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電子競技 行業(yè)研究 7篇

電子競技 行業(yè)研究

王思聰創(chuàng)辦IG電子競技俱樂部,周杰倫拿下臺灣TPA戰(zhàn)隊,韓寒自爆將創(chuàng)建電競俱樂部,這個已發(fā)展超過10年的電競市場,近年來隨著明星的加入更是呈現(xiàn)爆發(fā)式增長。數(shù)據(jù)顯示,目前中國電競用戶群體達1.24億人,產(chǎn)值超過千億,2016年電競市場預(yù)期收入將達4.63億美元,電子競技這一質(zhì)的飛躍給相關(guān)企業(yè)迎來了發(fā)展機會。
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電子競技 整體行業(yè)研究|移動電競|相關(guān)電競企業(yè)
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